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火影忍者手游:无限连和一套死是两个概念,但

来源: 2019-08-04 19:53 我来投稿 参与评论
虽然在火影忍者手游里有些忍者具备无限连的特性,但并非全部都有,目前在游戏内的说法应该是叫“无限平推”,也并非都是2A,下面来简单说一下无限平推和一套死的区别。首先,我第一个想到可以无限平推的忍者就是咒印佐助,只要对方没有豆,他的1A可以连到海枯石烂,天荒地老,这就是所谓的无限连,因为一直是站立状态,所以无论伤害有多高也不会累计保护值。

但凡是在游戏内能够无限连的基本上都是站立状态平推,除了上面的咒印佐助,还有小雏田、万元卡的3A或者4A、小自来也闪光的时候的特殊2A,新春玖辛奈的3A等等,这些都是可以实现所谓的“无限连”,但是这种情况也只能是在对方没有豆的情况下稍微秀一下,或者是作为等待技能CD的时候的过渡攻击,实战中大多还是要用技能来快速打出伤害才行。

那下面就来说一下“一套死”,因为很多人也把这个认为是无限连,其实这个并非真正意义上的无限连,他只是在对方没豆的情况下通过普攻或者技能来衔接来击败对方,不给对方反手的机会,这样只能算是一套死,不过这样也足够了,因为在实战中一套死的实用性会更高,毕竟你的目的就是要快速击败对方,何必在那里一直用普攻无限连呢?还浪费时间。

我这里也只是顺便说明了一下无限连和一套死的区别,两种方式在决斗场里都存在,只是你还需要站在实用性的角度上去选择。
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